Στο επιπλέον υλικό μπορείτε να εμβαθύνετε μέσω των παρακάτω συνδέσμων.
Για ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ ψηφιακών παιχνιδιών:
Boekaerts, M. (2002). Motivation to learn. In educational practices series, no 10, 2002. International Academy of Education. International Bureau of education- IBE, UNESCO.
Conolly et al. (2012). A systematic literature review of empirical evidence on computer games and serious games. Computers and education, 59, 661- 686.
Κουτρομάνος, Γ. & Νικολοπούλου, Κ. (2009). Εκπαιδευτικά ψηφιακά παιχνίδια: Τι πιστεύουν οι φοιτητές για τη χρήση τους στη μαθησιακή διαδικασία.
Κουτρομάνος, Γ. & Νικολοπούλου, Κ. (2010). Διερεύνηση χρήσης ψηφιακών παιχνιδιών από μαθητές/τριες πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Θέματα επιστημών και τεχνολογίας στην εκπαίδευση, 3 (2), 97- 112.
Κουτρομάνος, Γ. & Νικολοπούλου, Κ. (2013). Ψηφιακά παιχνίδια σε εξωσχολικό και σχολικό περιβάλλον: Σύγχρονη πραγματικότητα και προοπτικές. Στο Σοφός Αλιβίζος (επιμ.) (υπό έκδοση) Παιδαγωγική αξιοποίηση των νέων μέσων στην εκπαιδευτική διαδικασία. Αθήνα: Ίων.
Μαυρουδή, Χ. (2014). ΛΟ. ψηφιακό εκπαιδευτικό παιχνίδι με θέμα τον κύκλο του νερού. Στο Γούσης Φ. (επιμ.) Τα πρακτικά του συνεδρίου “Νέος Παιδαγωγός”. Αθήνα: Επιστημονική ένωση εκπαιδευτικών πρωτοβάθμιας για τη διάδοση των Τ.Π.Ε. στην εκπαίδευση, 587- 595.
Μυσιρλάκη, Σ. & Παρασκευά, Φ. (2010). Ηλεκτρονικά παιχνίδια, κίνητρα και μάθηση: Διερευνώντας το πεδίο των MMOGs. Ανακτήθηκε στις 18-11-2014 από το διαδικτυακό τόπο http://korinthos.uop.gr/~hcicte10/proceedings/107.pdf
Ράπτης, Α. & Ράπτη, Α. (2013). Μάθηση και διδασκαλία στην εποχή της τεχνολογίας. Αθήνα: Παρασκήνιο, 376-0 385.
Prensky, M. (2003). Digital game- based learning. ACM Computers in entertainment. 1(1). 1- 4.
Prensky, M. (n.d.). Computer games and learning: Digital game- based learning. Retrieved on 12-10-2014 from http://goo.gl/W6VeRt.
Χρήστου, Ι. (2007). Παιδί και ηλεκτρονικό παιχνίδι. Αθήνα: Ταξιδευτής.
https://www.youtube.com/watch?v=Uj_8C2L9bXI
http://goo.gl/dZFbMN
http://goo.gl/fjklv7
http://goo.gl/j2lpJU
Για ΜΕΙΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ ψηφιακών παιχνιδιών:
Κουτρομάνος, Γ. & Νικολοπούλου, Κ. (2009). Εκπαιδευτικά ψηφιακά παιχνίδια: Τι πιστεύουν οι φοιτητές για τη χρήση τους στη μαθησιακή διαδικασία. Ανακτημένο στις 12-10-2014 από το διαδικτυακό τόπο http://www.etpe.gr/new/custom/pdf/etpe1386.pdf.
Χρήστου, Ι. (2007). Παιδί και ηλεκτρονικό παιχνίδι. Αθήνα: Ταξιδευτής.
http://www.youtube.com/watch?v=pE-5sm_Iqts
http://www.youtube.com/watch?v=S_kojANfaGU
http://www.youtube.com/watch?v=tUnYGLFWVoQ
http://www.youtube.com/watch?v=6XRbeDVkL5k
- ΤΕΛΟΣ 2ης ΕΝΟΤΗΤΑΣ -